Beschallungen von und mit Stefan Majewsky. Alle Inhalte frei verfügbar unter CC BY-SA.

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Cover-Art für: Schlüsseltechnologie

Schlüsseltechnologie #11 vom 25. November 2021

Programmsteuerung im Prozessor

Die CPU ist als der zentrale Baustein praktisch aller Computer bekannt. Nachdem wir schon einen kleinen Blick in ihren Speicher geworfen haben, soll es heute darum gehen, wie dieser Baustein dazu gebracht, wird das Richtige zur rechten Zeit zu tun.

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Schlüsseltechnologie #10 vom 4. November 2021

3D-Grafik

Heute geht es viel um Spiele. Denn anscheinend sind diese fast das Einzige, das Xyrill und ttimeless einfällt, wenn es um 3D-Grafik geht. Allgemeiner dreht sich diese Folge darum, was es alles braucht, um Körper in virtuellen Welten darzustellen. Der Abschluss der vierteiligen Reihe über Grafik, und was dazu notwendig ist.

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Schlüsseltechnologie #9 vom 14. Oktober 2021

Fließkommazahlen

„Wir nehmen diese Ausrede Grafik, um in diesen Grundlagenfolgen Dinge zu erklären, die überhaupt nichts mit Grafik zu tun zu haben scheinen, aber dann machen wir den Bogen doch wieder zurück.“ Damit schafft Xyrill die passende Einleitung dieser dritten Folge unserer vierteiligen Reihe.

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Schlüsseltechnologie #8 vom 23. September 2021

2D-Grafik

Hier nun der zweite Teil unserer Reihe über die Herkunft und Darstellung von Grafik. Genießen sie heute Funfacts und Kaufberatung auf mittelmäßigem Niveau.

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Schlüsseltechnologie #7 vom 2. September 2021

Speicherhierarchie

Für große Teile der Anwender liegt sie im Verborgenen. Versteckt unter Plastik- und Metallgehäusen ist die Welt der Speicher ein ebenso fremder wie faszinierender Ort. Doch auch hier herscht eine strenge Rangordnung, bestimmt allein von Geschwindigkeit und Ausdauer. Hört selbst, welch beschwerlicher Weg sich auftut, wenn Bits sich auf die Reise machen, um verarbeitet zu werden.

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Schlüsseltechnologie #6 vom 12. August 2021

Kommandozeilen und Unix-Philosophie

Computer haben heute unglaublich leistungsfähige Grafik. Warum verwenden so viele Computer-Experten dann immer noch textbasierte Terminals?

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Schlüsseltechnologie #5 vom 22. Juli 2021

Netzwerk-Schichtenmodell

Wie in Folge 0 bereits erwähnt, tun wir viele Dinge mit Computern. Genauer tun wir sie in oder mit dem Internet. Damit das funktionert ist es nötig vielerlei Protokolle übereinander zu stapeln. Wir präsentieren -- den Network Stack.

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Schlüsseltechnologie #4 vom 1. Juli 2021

Passwörter

Es geht um die Gretchenfrage der IT-Sicherheit. Wie müssen Passwörter aussehen? Wie sollen sie gespeichert werden? Wieviel Salz muss an ein Passwort? Kann man sie ersetzen? Und vor allem, wie würde Xyrill das alles machen, würde ihm doch endlich die Weltherrschaft übertragen?

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Schlüsseltechnologie #3 vom 10. Juni 2021

Logikgatter

Heute erklärt Xyrill Logikgatter. Und das, obwohl er selbst nicht so genau weiß, was da drin ist. Das ist aber auch nicht zwingend nötig – sagt er –, denn es kommt ja darauf an, was sie tun. Obwohl die meisten Logikgatter scheinbar sehr langweilig sind, schaffen wir es nur, damit zu addieren. Allerdings ist das für ttimeless auch genug für den Anfang.

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Schlüsseltechnologie #2 vom 20. Mai 2021

Aufruf einer Webseite

Die meisten tun es. Viele täglich. Teils hundertfach oder öfter. Aber was passiert eigentlich, wenn wir es tun? Die Rede ist natürlich von Webseiten. Wir sprechen darüber, wer alles am Aufrufen und Anzeigen von all den Informatinen beteiligt ist, die wir uns täglich beschaffen. Und über Kekse!!!

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Schlüsseltechnologie #1 vom 28. April 2021

Zahlensysteme

Wir versuchen uns daran, verschiedene Zählsysteme zu erklären. Xyrill will zum Wohl aller die Weltherrschaft an sich reißen, und wir hauen auf den Amerikanern rum. Außerdem in dieser Folge: Liverechnen von Xyrill und spannende Dinge mit Fingern von ttimeless.

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Cover-Art für: Schlüsseltechnologie

Schlüsseltechnologie #0 vom 8. April 2021

Was ist Informatik?

In der ersten... nein, nullten Folge sprechen wir über die grundlegenden Muster von Informatik und Mathematik. Dazu gehört, dass Informatik sowieso das einzig neue seit fließend Wasser, und Mathematik keine Naturwissenschaft ist. Außerdem in dieser Folge: Was Trommeln im Stadion mit dem Wetter und Turing mit λ zu tun haben.

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Cover-Art für: Akronymisierbar

Akronymisierbar #32

Was mit Medien

Akronymisierbar ist ein Podcast über Programmiersprachen, Matesorten und mehr von @hoodie_de und @kiliankoe. In Folge 32 habe ich zwei Stunden lang meine besten Informatiker-Anekdoten zum Besten gegeben.

Die ganze Folge gibt es auf akronymisier.bar.

Cover-Art für: Space Tourist

Space Tourist #2 vom 25. Juni 2019

c-base Berlin

Im Untergrund von Berlin gibt es viel zu entdecken: U-Bahn-Schächte, Weltkriegsbunker... und eine Raumstation.

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Cover-Art für: Space Tourist

Space Tourist #1 vom 25. Februar 2019

Eigenbaukombinat Halle

Meine Reise durch die deutsche Hackerspace-Landschaft beginnt beim Junghackertag im EBK in Halle an der Saale.

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Cover-Art für: Gar nicht so einfach

Gar nicht so einfach #4 vom 22. Januar 2019

Ein Kessel Buntes

Wer möchte, dass das Bild auf dem Monitor genauso schön aussieht wie nachher auf dem Ausdruck, sollte sich ein paar Gedanken über den richtigen Farbraum machen.

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Cover-Art für: Gar nicht so einfach

Gar nicht so einfach #3 vom 23. Oktober 2018

Der Herzschlag eines ganzen Kontinents

Auch wenn Großkraftwerke ausfallen, gehen in Deutschland nicht die Lichter aus, dank einer ausgeklügelten Kette von automatischen und manuellen Regelungsmechanismen.

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Cover-Art für: Gar nicht so einfach

Gar nicht so einfach #2 vom 21. September 2018

Haben Sie eine Sekunde?

Wir leben in modernen Zeiten. Deswegen brauchen wir auch moderne Zeitrechnung. Auch wenn es bedeutet, dass Deutschland aus mehreren Zeitzonen besteht.

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Cover-Art für: Gar nicht so einfach

Gar nicht so einfach #1 vom 28. August 2018

Wenn Computer sich die Hand reichen

Was steckt hinter dem merkwürdigen Modem-Einwahlgeräusch? Und warum ist das im Jahre 2018 noch interessant?

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